The Wictcher 3 - Les armures
Posté : 01 août 2016, 17:46
EN CHANTIER
Je me suis lancé dans la chasse aux armures, personnellement l'armure de l'Ours a ma préférence et je ne la quitte plus depuis B&W, armure lourde indispensable aux adeptes de la grosse baffe. Avant celle ci je n'ai utilisé que des armure dropées tout au long de mes aventures et n'ai pas éprouvé de réelles difficulté au niveau des combats, j'ai principalement utilisé le feu (incinération et signe d'Igni) avant de me tourner vers le signe de Quen qui est tout simplement une tuerie à haut niveau.
Si vous avez utilisé d'autres technique je suis preneur de conseil et d'avis.
Il existe plusieurs niveau d'armure, le dernier (Grand maitre) étant apparu avec le DLC Blood and Wine.
A la sortie de Wild Hunt, il est possible de s'équiper de quatre set d'armure de sorceleur (sans compter les armure classique). Chacune d'entre elle présente des caractéristiques et des bonus propre à un type de combat. A la sortie du DLC Hearts of Stone, celle de l'école de la vipère (qui a un niveau de 39 et n'offre pas de bonus spéciale mis à part une protection totale contre le poison) fait son apparition. Puis lors de la sortie de Blood And Wine viens l'armure de manticore disponible uniquement en version "Grand Maitre". Attention petite chose à savoir, il n’existe que deux types d’arbalètes de sorceleur, elles sont contenue dans les sets du chat et de l'ours.
Galerie :
École du Chat niveau normale :
École du Chat niveau amélioré :
École du Chat niveau Supérieur :
École du Chat niveau Maitre :
École du Chat niveau Grand Maitre :
École du Loup niveau normale :
École du Griffon niveau normale :
École de l'Ours niveau grand maitre (tintée d'un sobre bleu turquoise) :
École de la Vipère niveau 39 max :
École de la Manticore niveau grand maitre :
à suivre...
je modifierais ce post pour y apporter plus d'infos...
Je me suis lancé dans la chasse aux armures, personnellement l'armure de l'Ours a ma préférence et je ne la quitte plus depuis B&W, armure lourde indispensable aux adeptes de la grosse baffe. Avant celle ci je n'ai utilisé que des armure dropées tout au long de mes aventures et n'ai pas éprouvé de réelles difficulté au niveau des combats, j'ai principalement utilisé le feu (incinération et signe d'Igni) avant de me tourner vers le signe de Quen qui est tout simplement une tuerie à haut niveau.
Si vous avez utilisé d'autres technique je suis preneur de conseil et d'avis.
Il existe plusieurs niveau d'armure, le dernier (Grand maitre) étant apparu avec le DLC Blood and Wine.
A la sortie de Wild Hunt, il est possible de s'équiper de quatre set d'armure de sorceleur (sans compter les armure classique). Chacune d'entre elle présente des caractéristiques et des bonus propre à un type de combat. A la sortie du DLC Hearts of Stone, celle de l'école de la vipère (qui a un niveau de 39 et n'offre pas de bonus spéciale mis à part une protection totale contre le poison) fait son apparition. Puis lors de la sortie de Blood And Wine viens l'armure de manticore disponible uniquement en version "Grand Maitre". Attention petite chose à savoir, il n’existe que deux types d’arbalètes de sorceleur, elles sont contenue dans les sets du chat et de l'ours.
- École du Chat (Favorise le corps à corps et les coups de griffe dans le dos)
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- École du Loup (pour ceux qui aime le gras)
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- École du Griffon
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- École de l'Ours (Favorise l'utilisation du signe de Quen)
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- École de la vipère
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- École de la Manticore (pour les spécialistes du lancé de grenade)
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Galerie :
École du Chat niveau normale :
École du Chat niveau amélioré :
École du Chat niveau Supérieur :
École du Chat niveau Maitre :
École du Chat niveau Grand Maitre :
École du Loup niveau normale :
École du Griffon niveau normale :
École de l'Ours niveau grand maitre (tintée d'un sobre bleu turquoise) :
École de la Vipère niveau 39 max :
École de la Manticore niveau grand maitre :
à suivre...
je modifierais ce post pour y apporter plus d'infos...